Kariera

Twórz to, co ma znaczenie.

Obecnie nie prowadzimy rekrutacji. Poniższe stanowiska przedstawiają przyszłe role — zapraszamy do sprawdzania aktualizacji.

Naukowiec ds. Widzenia Komputerowego

Pełny etatJeszcze nieotwarte

Badanie i rozwój algorytmów percepcji dla autonomicznych platform powietrznych. Praca obejmuje widzenie stereoskopowe, gęstą rekonstrukcję i wnioskowanie w czasie rzeczywistym na sprzęcie wbudowanym.

  • Stopień naukowy w dziedzinie widzenia komputerowego, robotyki lub pokrewnej
  • Doświadczenie w rekonstrukcji 3D lub wizualnym SLAM
  • Wysoka biegłość w C++ i Python
  • Opublikowane badania lub równoważne doświadczenie branżowe

Projektant 3D

Pełny etatJeszcze nieotwarte

Tworzenie wysokiej jakości zasobów 3D, wizualizacji produktowych i środowisk symulacyjnych na potrzeby wewnętrzne inżynieryjne oraz komunikacji zewnętrznej.

  • Biegłość w branżowych narzędziach do modelowania i renderowania 3D
  • Doświadczenie z materiałami i oświetleniem opartymi na fizyce
  • Umiejętność pracy na podstawie rysunków technicznych i danych CAD
  • Portfolio prezentujące prace z zakresu projektowania technicznego lub przemysłowego

Inżynier Oprogramowania

Pełny etatJeszcze nieotwarte

Projektowanie i budowa systemów w pełnym zakresie — od pokładowego oprogramowania lotniczego po narzędzia stacji naziemnej i infrastrukturę chmurową.

  • Solidne podstawy programowania systemowego
  • Doświadczenie z systemami czasu rzeczywistego lub wbudowanymi będzie atutem
  • Znajomość CI/CD, testowania i procesów wdrożeniowych
  • Swoboda pracy w różnych językach programowania i bazach kodu

Stażysta ds. Widzenia Komputerowego

StażJeszcze nieotwarte

Wsparcie zespołu percepcji w zadaniach badawczych, w tym przygotowywanie zbiorów danych, ewaluacja modeli i prototypowanie algorytmów.

  • Aktualnie realizowany kierunek studiów z informatyki, matematyki lub inżynierii
  • Znajomość zagadnień przetwarzania obrazu lub uczenia maszynowego
  • Praktyczna znajomość Python i NumPy
  • Ciekawość i gotowość do nauki w dynamicznym środowisku

Projektant Poziomów (Symulacja)

Pełny etatJeszcze nieotwarte

Budowa realistycznych środowisk testowych i scenariuszy terenowych do walidacji opartej na symulacji autonomicznych systemów lotu.

  • Doświadczenie z silnikami gier lub frameworkami symulacyjnymi
  • Zrozumienie projektowania terenu, oświetlenia i środowiska
  • Umiejętność przekształcania rzeczywistej geografii w użyteczne scenariusze testowe
  • Zainteresowanie zastosowaniami w sektorze obronnym, lotniczym lub robotyce