Karriere

Bauen Sie, was zählt.

Wir stellen derzeit nicht ein. Die folgenden Stellen stellen zukünftige Positionen dar — schauen Sie regelmäßig für Aktualisierungen vorbei.

Computer-Vision-Wissenschaftler

VollzeitNoch nicht offen

Forschung und Entwicklung von Perzeptionsalgorithmen für autonome Luftplattformen. Arbeit in den Bereichen Stereosicht, dichte Rekonstruktion und Echtzeit-Inferenz auf eingebetteter Hardware.

  • Fortgeschrittener Abschluss in Computer Vision, Robotik oder einem verwandten Fachgebiet
  • Erfahrung mit 3D-Rekonstruktion oder visuellem SLAM
  • Ausgeprägte C++- und Python-Kenntnisse
  • Veröffentlichte Forschungsarbeiten oder gleichwertige Industrieerfahrung

3D-Designer

VollzeitNoch nicht offen

Erstellung hochwertiger 3D-Assets, Produktvisualisierungen und Simulationsumgebungen für die interne Entwicklung und externe Kommunikation.

  • Beherrschung branchenüblicher 3D-Modellierungs- und Rendering-Werkzeuge
  • Erfahrung mit physikbasierter Materialerstellung und Beleuchtung
  • Fähigkeit, nach technischen Zeichnungen und CAD-Daten zu arbeiten
  • Portfolio mit technischen oder industriellen Designarbeiten

Softwareingenieur

VollzeitNoch nicht offen

Entwurf und Entwicklung von Systemen über den gesamten Stack — von bordeigener Flugsoftware über Bodenstations-Werkzeuge bis hin zur Cloud-Infrastruktur.

  • Fundierte Grundlagen in der Systemprogrammierung
  • Erfahrung mit Echtzeit- oder eingebetteten Systemen von Vorteil
  • Vertrautheit mit CI/CD, Testing und Deployment-Pipelines
  • Sicherheit im Umgang mit verschiedenen Sprachen und Codebasen

Computer-Vision-Praktikant

PraktikumNoch nicht offen

Unterstützung des Perzeptionsteams bei angewandten Forschungsaufgaben einschließlich Datensatzaufbereitung, Modellevaluierung und Algorithmenprototyping.

  • Laufendes Studium der Informatik, Mathematik oder Ingenieurwissenschaften
  • Grundkenntnisse in Bildverarbeitung oder maschinellem Lernen
  • Arbeitskenntnisse in Python und NumPy
  • Neugier und Lernbereitschaft in einem dynamischen Umfeld

Level-Designer (Simulation)

VollzeitNoch nicht offen

Erstellung realistischer Testumgebungen und Geländeszenarien für die simulationsbasierte Validierung autonomer Flugsysteme.

  • Erfahrung mit Spiele-Engines oder Simulations-Frameworks
  • Verständnis von Gelände-, Beleuchtungs- und Umgebungsgestaltung
  • Fähigkeit, reale Geografie in nutzbare Testszenarien umzusetzen
  • Interesse an Verteidigungs-, Luft- und Raumfahrt- oder Robotikanwendungen